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À propos

Qui suis-je ?

Je suis Jean-Baptiste Janot, j’ai 22 ans, et j’habite à Lyon (Croix-Rousse).
Je suis passioné par le multimédia, le graphisme, et ce qui touche de près ou de loin à ces deux domaines.

En juin 2009, j’ai été diplômé de l’école des gobelins à Annecy, en tant que concepteur réalisateur multimédia.

Depuis quelques mois, je travaille en tant que designer interactif dans une agence lyonnaise.

Peut-être avez-vous un peu de temps pour jeter un œil sur mon portfolio ?

Liens

  • Ils l'ont fait

    « Ils l’ont fait » est un outil de veille dédié aux nouveaux médias et aux artistes émergents. C’est avant tout, un lieu de passage et d’échange.

  • Oui, pour la journée

    Oui, pour la journée est mon site personnel. Vous y trouverez mon portfolio et mon CV.

À propos de mosaïques

Mosaïques

À propos de mosaïques.

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À propos de réalité augmentée

Réalité augmentée

Qu’est-ce que la réalité augmentée ?

La réalité augmentée consiste à apposer une image virtuelle, généralement en 3d, sur une image réelle. L’intérêt est d’obtenir un réalisme le plus grand possible, notamment dans la reconnaissance de la perspective, pour que l’illusion de l’image virtuelle sur l’image réelle soit la plus bluffante possible.

Elle apparaît de nos jours dans de nombreux domaines : ordinateur, mobile, jeux vidéos, et même dans le médical.

Techniquement, il y a plein de moyens d’arriver à ses fins. Cependant, on utilise couramment un marqueur carré noir & blanc qui permet à une application de détecter le haut du bas, et la perspective, en reconnaissant la déformation du carré.

Des techniques plus poussées parviennent à détecter directement des visages par exemple, pour ne plus avoir besoin du tout de marqueur.

Marqueur réalité augmentée

Exemples

Monstre réalité augmentée

Un petit monstre qui apparaît sur un marqueur.

Télécharger Flash Player

De la réalité augmentée avec un portable et un plateau de jeux.

Télécharger Flash Player

Pour les enfants : un petit animal s’anime devant vos yeux. Vous pouvez interagir avec lui.
Sur playstation 3.

Télécharger Flash Player

Plus osé, un jeu en réalité augmentée, sur… un paquet de céréales Nesquick !

Technique

En flash, ce n’est pas très dur de débuter la réalisation de réalité augmentée.
Il vous faut des bases correctes en AS3, avoir déjà un peu fait des Papervision (c’est mieux), une webcam et une imprimante ;) .
Je vous conseille particulièrement ce tutoriel pour débuter qui est en anglais, mais très clair. Il m’a permit de comprendre les bases et d’arriver à faire déjà des petites scènes.

Et après ?

Les évolutions à la réalité augmentée se feront probablement grâce à une meilleure détection de l’environnement par les applications futures.
À voir par exemple ce que tente de faire Microsoft avec son projet Natal, qui va probablement permettre au domaine de s’étendre largement.

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Lancement du blog

Poulpe

Pourquoi un blog ?

J’ai créé ce blog pour partager mes découvertes sur les domaines du multimédia et du graphisme.

Quel contenu ?

J’envisage de faire des dossiers sur des thèmes précis, en analysant le sujet d’un point de vue global, graphique et technique.
Quand ce sera possible, je partagerais mes expérimentations techniques, quelque fois graphiques.

J’espère que vous apprécierez mes articles.
À bientôt !

Commentaires

Poil

Tu es un jusqu'au boutiste! Ton blog poulpe sévère! La navigation horizontale est assez inhabituelle certes mais tu te démarques, ça fait du bien. Peut-être que je séparerai les articles blocs par blocs plutôt que d'un trait même épais (c'est peut-être ce que veut dire Alex). Tu pourrais même glisser des poulpes entre tes articles.

Alex

Hey tu m'avais caché ça ! J'aime bien cette refonte noire. Le poulpe noir en haut à gauche surtout. Par contre la navigation horizontale est vraiment déroutante. Ne serait-ce pas plus clair si les articles s'affichaient indépendemment (avec un menu qqpart) ?

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